terça-feira, 30 de outubro de 2007
Nova imagem do quarto de Bianca // New Bianca´s bedroom image
Finalmente uma imagem decente do quarto, ainda falta texturizar e mobiliar muuita coisa... colocar mais objetos em cena e dar um tom mais caótico na cena também, mas é a primeira imagem que realmente mostra algo mais concreto do projeto.
A imagem foi renderizada com Maya 2008 e Mental Ray.
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Finally a worthy image of the bedroom. Still needs lots of texturing and furnituring.. and add a little bit of chaos. Anyway, this is the first image that really shows something more real of the project.
segunda-feira, 29 de outubro de 2007
Atualização do quarto // Bedroom update
sábado, 27 de outubro de 2007
Novos objetos // New objects
Abat-jour // Reading Lamp
Cortinas / Curtains
Abatjour, e cortinas. Essas simuladas com nCloth para uma aspecto mais natural.
O mesmo deve acontecer com o travesseiro da cama.
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Reading lamp. and curtains. this ones simulated using nCloth to get a natural res position. Same deal will happen to get pillow to rest ver the matress.
sexta-feira, 26 de outubro de 2007
Despertador // Alarm Clock
domingo, 21 de outubro de 2007
Início da modelagem do quarto // start modeling the bedroom
Meu companheiros andam muito ocupados. Então resolvi começar a modelagem do quarto e enquanto vou modelando, resolvi botar em prática alghuma teoria sobre Mental Ray.
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My partners are pretty busy. So I decided to start bedroom modeling and as far as I´m getting things done, I decided to practice some Mental Ray Theory.
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My partners are pretty busy. So I decided to start bedroom modeling and as far as I´m getting things done, I decided to practice some Mental Ray Theory.
quinta-feira, 18 de outubro de 2007
Em andamento - Baú de Brinquedos // WIP - Toy trunk
Ainda falta modelagem... mas fui modelando e aplicando luzes e materiais para ver como vai ficando. Na verdade esse é o método que ostumo trabalhar. Agora bateu o sono. São 2:30 da manhã.
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Still modeling to be done... but I kept modeling and applying some lighting and shading just to see how it loks. Actually, this is the method I´m used to work. Now I´m sleepy. It´s 2:30am.
Nova imagem do Palhaço // New Clown image
Primeiro teste com textura... mas ainda falta dar uma remodelada em suas roupas para parecerem folgadas, para depois elas serem simuladas.
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First texturing test... but cloth still needs to be remodeled to look more relaxed. Only then they´re going to be simulated.
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First texturing test... but cloth still needs to be remodeled to look more relaxed. Only then they´re going to be simulated.
sábado, 13 de outubro de 2007
Palhaço // Clown
Primeira imagem do palhaço.... ainda muito trabalho a fezer neste personagem. Acredito que as texturas vão valorizar bastante ele.
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First image of the clown... still so much to do on this character. I believe texture are going to make all difference.
terça-feira, 9 de outubro de 2007
Modelagem final do pedestal da Bailarina // Final modeling for the ballerina´s Music Box
Agora é fazer o UV Layout criar materiais e texturizar. A medida que for cumprindo estas etapas vou atualizando aqui no blog.
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Now it´s only a metter of creating an UV Layout and texturing. As far as this steps are done I´ll be posting the results on the blog.
Ornamentos // Ornaments
domingo, 7 de outubro de 2007
Pedestal da Bailarina // Ballerina´s Music Box
Bailarina com shader Mental Ray SSS // Ballerina and Mental Ray SSS shader
Somente um teste preliminar como shader... como estava conversando com o Nonato. Ela ainda tá parecendo feita de cera. Tenho que minimizar o efeito
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Just a test render using the miFastSkin (Subsurface Scattering Surface) Shader... as I talkeg to Nonato before posting. The effect is still tooo strong. It looks like she´s made of wax. Have to teak this!!
quarta-feira, 3 de outubro de 2007
Chegando as primeiras imagens do urso // First Teddy Bear images arriving
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