Este é o carro da família, ainda em andamento, claro. Mas são 2:30 da manhã e para eu acordar, preciso primeiro ir dormir! :)
This is the family car. Still a work in progress of curse. But it´s 2:30 and to wake up, I first need to sleep! :)
terça-feira, 11 de março de 2008
domingo, 20 de janeiro de 2008
Teste Shader Glitter / Glitter Shader Test
Acho que finalmente acertei o shader do Glitter. No final era mais fácil do que eu estava tentando...
Um shader bem simples como podemos ver na imagem abaixo. O princípio é um material Blinn metálico com difuse quase em zero specular bem alto assim como o valor de reflexão e um bump.
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I guess I finally getting a glitter shader the way I wished. In the end it was way easier than I trying before.... A really simple shader as we can see on the image below. A simple blinn highly reflexivie metallic shader. Diffuse almost on zero and I cranked up the specular value also, and a bump map for irregularities.
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