terça-feira, 11 de março de 2008

domingo, 20 de janeiro de 2008

Teste Shader Glitter / Glitter Shader Test



Acho que finalmente acertei o shader do Glitter. No final era mais fácil do que eu estava tentando...
Um shader bem simples como podemos ver na imagem abaixo. O princípio é um material Blinn metálico com difuse quase em zero specular bem alto assim como o valor de reflexão e um bump.

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I guess I finally getting a glitter shader the way I wished. In the end it was way easier than I trying before.... A really simple shader as we can see on the image below. A simple blinn highly reflexivie metallic shader. Diffuse almost on zero and I cranked up the specular value also, and a bump map for irregularities.

segunda-feira, 19 de novembro de 2007

Turbinada no ajuste das pernas // Leg setup update



Já faz mais de uma semana que não posto nada. Apesar do ritmo ter diminuído em função do término da modelagem e render do quarto de Bianca, eu ainda estou tocand as coisas. Há muito tempo já vinha querendo dar uma atualizada em meus conhecimentos. Para que possa ter mais recursos na hora de animar,achei que já era hora de dar uma atualizada em meus scripts. Heis uma comparação dos primeiros resultados.

A nova perna se permite ser esticada, recurso muito utilzado para estilos cartoon.
Também não existe o problema da perna se virar para o lado oposto quando é muito elevada.

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It has been more than a week without posting. As far as the beat is slower in reason of finishing Bianca´s bedroom set modeling, shading and rendering, I´m still moving on. A long time ago I´m wishing for a knowledge upgrade. Better features for better rigging and better animations. I felt it ´s a good time to update my rigging scripts. Here, the first results for a comparison purpose.

The new leg is stretchable, really useful on cartoon rigging. It´s also a Non-Flipping Ik leg, so there´s no issues on moving the foot too high.

sábado, 10 de novembro de 2007

Versão Final do Quarto // Final Version of the Bedroom

tuaEsta é a versão final do quarto. Na verdade nunca é a versão final. Mas, se eu mudar alguma coisa vai ser decidido em função do processo de animação. Talvez algum ângulo de câmera peça por algum detalhe extra.

Se quiser ver numa resolução extra grande clique aqui.

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This is the final versio of the bedroom. Actually it´s never done. But if I change something it will be decided in the animation process. Maybe a certain angle will ask for an extra detail.

If you wanna see it in extra large size, click here.

quarta-feira, 7 de novembro de 2007

Atualização Quarto // Bedroom Update


O quarto está perto de ser terminado!

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The bedroom is prety close to be done!

Mobile


Este é um teste do mobile. Fiz um rig para que ele se mova dinamicamente, com a ajuda do Maya Hair.

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This is a quick test on the ceiling mobile. The rig was done with a help of Maya Hair.

sábado, 3 de novembro de 2007

Atualização Mesa de Desenho // Drawing Desk Update


Incluindo a cesta de lixo na cena e o porta trecos e luminária no topo da mesinha ... e aproveitando para fazer um render com render occlusion.

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Just to include the trash can to the scene and also the objects case and reading lamp ont top of the desk, and also composing with a render occlusion pass.

Lata de Lixo // Trash Can


Um objeto que estava faltando no "Kit Desenhista" Uma lata de llixo.

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A missing object on the "Drawing Kit", a trash can.

sexta-feira, 2 de novembro de 2007

Mesinha de Desenho - Drawing Desk




Bianca adora desenhar e pintar. Então achei uma boa idéia complementar o quarto com essa mesinha, com acessorios de pintura. Ainda sinto falta de algo para colocar na parte de cima.

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Bianca loves drawing and painting. So, I had a good ideia. Filling the room with a drawing desk and some painting and drawing tools. Still missing something to put on top.



Este video é um mini making of de como eu posicionei os lápis corretamente no porta lápis. Eu usei simulação de corposígidos do Maya para chegar ao resultado final.

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This is a mini-making of how I´ve got the pencils on proper rest position. I used Maya´s rigid body dynamics to accomplish this.

quinta-feira, 1 de novembro de 2007

terça-feira, 30 de outubro de 2007

Nova imagem do quarto de Bianca // New Bianca´s bedroom image




Finalmente uma imagem decente do quarto, ainda falta texturizar e mobiliar muuita coisa... colocar mais objetos em cena e dar um tom mais caótico na cena também, mas é a primeira imagem que realmente mostra algo mais concreto do projeto.

A imagem foi renderizada com Maya 2008 e Mental Ray.

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Finally a worthy image of the bedroom. Still needs lots of texturing and furnituring.. and add a little bit of chaos. Anyway, this is the first image that really shows something more real of the project.

segunda-feira, 29 de outubro de 2007

Atualização do quarto // Bedroom update




Atualização do quarto, utilizando iluminação tradicional. Sem texturas ainda.

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bedroom Update, using tradicional lighting. No tetxtures yet.

sábado, 27 de outubro de 2007

Novos objetos // New objects



Abat-jour // Reading Lamp



Cortinas / Curtains

Abatjour, e cortinas. Essas simuladas com nCloth para uma aspecto mais natural.
O mesmo deve acontecer com o travesseiro da cama.

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Reading lamp. and curtains. this ones simulated using nCloth to get a natural res position. Same deal will happen to get pillow to rest ver the matress.

sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Despertador Update // Alarm Clock Update

Despertador // Alarm Clock

Despertador, modelado por Nelson Teixeira. Mais tarde posto alguns móveis do quarto.

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Alarm clock, modeled by Nelson Teixeira. Later I´ll be posting some bedroom furniture.

domingo, 21 de outubro de 2007

Início da modelagem do quarto // start modeling the bedroom

Meu companheiros andam muito ocupados. Então resolvi começar a modelagem do quarto e enquanto vou modelando, resolvi botar em prática alghuma teoria sobre Mental Ray.

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My partners are pretty busy. So I decided to start bedroom modeling and as far as I´m getting things done, I decided to practice some Mental Ray Theory.

quinta-feira, 18 de outubro de 2007

Em andamento - Baú de Brinquedos // WIP - Toy trunk





Ainda falta modelagem... mas fui modelando e aplicando luzes e materiais para ver como vai ficando. Na verdade esse é o método que ostumo trabalhar. Agora bateu o sono. São 2:30 da manhã.

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Still modeling to be done... but I kept modeling and applying some lighting and shading just to see how it loks. Actually, this is the method I´m used to work. Now I´m sleepy. It´s 2:30am.

Nova imagem do Palhaço // New Clown image

Primeiro teste com textura... mas ainda falta dar uma remodelada em suas roupas para parecerem folgadas, para depois elas serem simuladas.

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First texturing test... but cloth still needs to be remodeled to look more relaxed. Only then they´re going to be simulated.