segunda-feira, 19 de novembro de 2007

Turbinada no ajuste das pernas // Leg setup update

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Já faz mais de uma semana que não posto nada. Apesar do ritmo ter diminuído em função do término da modelagem e render do quarto de Bianca, eu ainda estou tocand as coisas. Há muito tempo já vinha querendo dar uma atualizada em meus conhecimentos. Para que possa ter mais recursos na hora de animar,achei que já era hora de dar uma atualizada em meus scripts. Heis uma comparação dos primeiros resultados.

A nova perna se permite ser esticada, recurso muito utilzado para estilos cartoon.
Também não existe o problema da perna se virar para o lado oposto quando é muito elevada.

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It has been more than a week without posting. As far as the beat is slower in reason of finishing Bianca´s bedroom set modeling, shading and rendering, I´m still moving on. A long time ago I´m wishing for a knowledge upgrade. Better features for better rigging and better animations. I felt it ´s a good time to update my rigging scripts. Here, the first results for a comparison purpose.

The new leg is stretchable, really useful on cartoon rigging. It´s also a Non-Flipping Ik leg, so there´s no issues on moving the foot too high.

sábado, 10 de novembro de 2007

Versão Final do Quarto // Final Version of the Bedroom

tuaEsta é a versão final do quarto. Na verdade nunca é a versão final. Mas, se eu mudar alguma coisa vai ser decidido em função do processo de animação. Talvez algum ângulo de câmera peça por algum detalhe extra.

Se quiser ver numa resolução extra grande clique aqui.

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This is the final versio of the bedroom. Actually it´s never done. But if I change something it will be decided in the animation process. Maybe a certain angle will ask for an extra detail.

If you wanna see it in extra large size, click here.

quarta-feira, 7 de novembro de 2007

Atualização Quarto // Bedroom Update


O quarto está perto de ser terminado!

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The bedroom is prety close to be done!

Mobile

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Este é um teste do mobile. Fiz um rig para que ele se mova dinamicamente, com a ajuda do Maya Hair.

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This is a quick test on the ceiling mobile. The rig was done with a help of Maya Hair.

sábado, 3 de novembro de 2007

Atualização Mesa de Desenho // Drawing Desk Update


Incluindo a cesta de lixo na cena e o porta trecos e luminária no topo da mesinha ... e aproveitando para fazer um render com render occlusion.

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Just to include the trash can to the scene and also the objects case and reading lamp ont top of the desk, and also composing with a render occlusion pass.

Lata de Lixo // Trash Can


Um objeto que estava faltando no "Kit Desenhista" Uma lata de llixo.

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A missing object on the "Drawing Kit", a trash can.

sexta-feira, 2 de novembro de 2007

Mesinha de Desenho - Drawing Desk




Bianca adora desenhar e pintar. Então achei uma boa idéia complementar o quarto com essa mesinha, com acessorios de pintura. Ainda sinto falta de algo para colocar na parte de cima.

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Bianca loves drawing and painting. So, I had a good ideia. Filling the room with a drawing desk and some painting and drawing tools. Still missing something to put on top.

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Este video é um mini making of de como eu posicionei os lápis corretamente no porta lápis. Eu usei simulação de corposígidos do Maya para chegar ao resultado final.

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This is a mini-making of how I´ve got the pencils on proper rest position. I used Maya´s rigid body dynamics to accomplish this.

quinta-feira, 1 de novembro de 2007

terça-feira, 30 de outubro de 2007

Nova imagem do quarto de Bianca // New Bianca´s bedroom image




Finalmente uma imagem decente do quarto, ainda falta texturizar e mobiliar muuita coisa... colocar mais objetos em cena e dar um tom mais caótico na cena também, mas é a primeira imagem que realmente mostra algo mais concreto do projeto.

A imagem foi renderizada com Maya 2008 e Mental Ray.

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Finally a worthy image of the bedroom. Still needs lots of texturing and furnituring.. and add a little bit of chaos. Anyway, this is the first image that really shows something more real of the project.

segunda-feira, 29 de outubro de 2007

Atualização do quarto // Bedroom update




Atualização do quarto, utilizando iluminação tradicional. Sem texturas ainda.

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bedroom Update, using tradicional lighting. No tetxtures yet.

sábado, 27 de outubro de 2007

Novos objetos // New objects



Abat-jour // Reading Lamp



Cortinas / Curtains

Abatjour, e cortinas. Essas simuladas com nCloth para uma aspecto mais natural.
O mesmo deve acontecer com o travesseiro da cama.

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Reading lamp. and curtains. this ones simulated using nCloth to get a natural res position. Same deal will happen to get pillow to rest ver the matress.

sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Despertador Update // Alarm Clock Update

Despertador // Alarm Clock

Despertador, modelado por Nelson Teixeira. Mais tarde posto alguns móveis do quarto.

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Alarm clock, modeled by Nelson Teixeira. Later I´ll be posting some bedroom furniture.

domingo, 21 de outubro de 2007

Início da modelagem do quarto // start modeling the bedroom

Meu companheiros andam muito ocupados. Então resolvi começar a modelagem do quarto e enquanto vou modelando, resolvi botar em prática alghuma teoria sobre Mental Ray.

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My partners are pretty busy. So I decided to start bedroom modeling and as far as I´m getting things done, I decided to practice some Mental Ray Theory.

quinta-feira, 18 de outubro de 2007

Em andamento - Baú de Brinquedos // WIP - Toy trunk





Ainda falta modelagem... mas fui modelando e aplicando luzes e materiais para ver como vai ficando. Na verdade esse é o método que ostumo trabalhar. Agora bateu o sono. São 2:30 da manhã.

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Still modeling to be done... but I kept modeling and applying some lighting and shading just to see how it loks. Actually, this is the method I´m used to work. Now I´m sleepy. It´s 2:30am.

Nova imagem do Palhaço // New Clown image

Primeiro teste com textura... mas ainda falta dar uma remodelada em suas roupas para parecerem folgadas, para depois elas serem simuladas.

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First texturing test... but cloth still needs to be remodeled to look more relaxed. Only then they´re going to be simulated.

sábado, 13 de outubro de 2007

Palhaço // Clown


Primeira imagem do palhaço.... ainda muito trabalho a fezer neste personagem. Acredito que as texturas vão valorizar bastante ele.

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First image of the clown... still so much to do on this character. I believe texture are going to make all difference.

terça-feira, 9 de outubro de 2007

Modelagem final do pedestal da Bailarina // Final modeling for the ballerina´s Music Box


Agora é fazer o UV Layout criar materiais e texturizar. A medida que for cumprindo estas etapas vou atualizando aqui no blog.

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Now it´s only a metter of creating an UV Layout and texturing. As far as this steps are done I´ll be posting the results on the blog.

Ornamentos // Ornaments



Detalhes ornamentais, acrescentados no pedestal da bailarina. Este padrão deve se repetir na base do pedestal.

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New ornaments adde to ballerina´s music box. This pattern should be found again on the base of the box

domingo, 7 de outubro de 2007

Pedestal da Bailarina // Ballerina´s Music Box

Ainda estou modelando o mesmo.... ainda vão entrar algum adereços, mas já aproveito para colocar esta imagem online.

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Still modeling this music box... still some ornaments to do, but I´m already posting this anyway.

Bailarina com shader Mental Ray SSS // Ballerina and Mental Ray SSS shader


Somente um teste preliminar como shader... como estava conversando com o Nonato. Ela ainda tá parecendo feita de cera. Tenho que minimizar o efeito

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Just a test render using the miFastSkin (Subsurface Scattering Surface) Shader... as I talkeg to Nonato before posting. The effect is still tooo strong. It looks like she´s made of wax. Have to teak this!!

quarta-feira, 3 de outubro de 2007

Chegando as primeiras imagens do urso // First Teddy Bear images arriving





Nonato Moreira já começou a enviar suas primeiras imagens do urso.

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Nonato Moreira just sent me the first Teddy Bear images.

domingo, 30 de setembro de 2007

Close Bailarina // Ballerina Close-up

Decidi adicionar um close da bailarina.

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Decided to add a close-up of the ballerina.

Bailarina // Ballerina


Esta é a primeira imagem da modelagem de uma personagem secundária, a bailarina. O processo ainda está em andamento, mas já foi feita uma alteração bem observada pelo Nonato... a primeira versão tava com os braços meio longos. Acredito que agora ficou bem mais harmoniosa. Agora é aguardar as primeiras imagens dos companheiros de projeto.

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This is the fist image of a secundary character, the ballerina. Still a work in progress, but a minor correction was made, advised by Nonato. The first version had a little bit long arms. I believe now is better looking, anatomically speaking. Now I´ll have to waith for my partners post their first images.